Zone présente à l’internaute un défi de taille: explorer un univers 3D sombre et mystérieux dans une contrainte de temps très limitée. L’internaute doit d’abord cliquer sur un lien qui se lit: «Accept that they're gone». Il entre dès lors dans un univers hybride (images, sons et textes) apocalyptique et inquiétant. Dès que le spectateur clique sur l’écran le jeu se déploie et il aura alors 90 secondes pour comprendre où il se trouve et ce qu’il doit faire. La mesure du temps devient une épreuve, l’expérience oscille entre anticipation et réaction. L’œuvre construit un récit fuyant et fragmenté qui échappera à une saisie globale malgré les tentatives répétées.
